巫师3血和酒眼中钉成就视频策略 巫师三血与酒触发
巫师3血与酒眼中钉成就视频攻略 眼中钉奖杯怎么得
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新飞飞谁能告诉我简单点的巫师PK技巧以及加点?
巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 想练级轻松比较不容易挂的话就选体
如果你操作好 会控制 追求高攻击 高输出的话 可加精 增加魔法暴击以及mp的恢复速度
面对大部分职业,巫师都是恐惧起手(弓手例外)或者面对有先手晕的职业瞬移隐身起手,千万不要先上毒(如果对手是战士,开了3级毁灭狂气,是免疫恐惧的,所以需要考虑剥夺先手或者先跑,等对方毁灭狂气的20秒时间过去,鉴于战士的输出客观,最好先剥夺,再调整策略).因为中毒会打断恐惧效果.注意恐惧的技能特点,恐惧自然结束时(中途没有被打断),将会造成1次伤害,珍惜这次伤害,这是你的先手优势.而且稍微等待一下的恐惧时间也可以让下1个恐惧多冷却几秒....
2\自己简单算1下恐惧的时间,恐惧快结束时,开始吟唱灵念,只要灵念的子弹打出前,对方还在恐惧状态(无法中断你的灵念),灵念的子弹打中对方前,对方恐惧结束,第1连招就算成功(恐惧结束,爆发1次伤害;灵念击中,马上接第2次伤害),这个时候一定要立即接1个风阵(风阵直接套在目标身上),减速效果产生,无法造成位置移动的职业都会很痛苦的再风阵中慢速移动(如果RP爆发,对方被旋风禁锢,那就是绝佳的运气,一定要输出),因为对方减速走得慢,所以灵念的脚下伤害就能够至少多烧1-2次目标.
3\再对方在风阵中的时候,快速的把3个DOT全部挂到对方身上(如果目标有位置移动技能,如战士冲锋过来了,不要犹豫,螺旋烈风推开,一般都会再把他推倒旋风里面去(最好推到风阵里面去,因为如果螺旋的减速效果触发,再+上风阵的减速,对方会很难移动,在风阵里面待越久越危险,一旦被禁锢就意味着给了对方放心输出的机会,而移出风阵的过程,对远程职业来说,就意味着放弃输出,此消彼长,你赚!),再接上面的3连DOT.
4\OK,到了这1步怎么办?对于近身职业,一个字:跑!巫师没有法师那样的瞬间输出,很难靠风阵禁锢+输出来拼死对方,但是巫师的优势是3-4个DOT挂在对方身上,对方减血速度超过加血速度,你只要跑就可以了.对方追过来就推开,推开没冷却就瞬移,风阵冷却了就在对面脚下放个风,被禁锢了就接个灵念(没有被禁锢就别放灵念,在你吟唱的过程中,你很可能损失更多),随时保持15秒的DOT不断,至少要保证毒咒和衰竭在对方身上,有时间挂个寂灭也是不错的选择;
5\对法系呢?上述一套连下来,再把DOT都上上去,基本上对方血不多了,法师肯定要开无敌了,不用怕,他无敌几秒,你就保持血量就可以了,稍微磨一下,你的技能可能又冷却了,最后几下是关键,记住,巫师只要把DOT挂上面,你接下来的15秒,更多的是应该考虑保命,而不是再接灵念啥的去输出,毒的输出可以接受了..
6\对付弓手特别说一下,最好不要恐惧起手(推荐在自己脚下放个风阵,然后3个毒起手),因为恐惧先手的一套连,弓手会硬吃,然后在自己脚下放3个陷阱,再用金蝉换位置(这个时候弓手一换,就把自己换到风阵里面去了,中毒还持续掉血),如果你被冰住,恐惧可能是你唯一的保命机会(因为弓手的怒射伤害比较高,这个时候就是不顾一切的朝弓手的方向跑,因为该技能你离他越远,伤害越高),怒射是应该躲不过的,你要做的就是阻止他再放冲击,因为2个射击打上来,很可能把你秒掉,怒射1到,你基本上也向弓手移动,进入恐惧的范围了,不要犹豫,恐惧(不推荐瞬移保命,因为只要对方开始吟唱冲击,瞬移隐身就跑不掉了,万一飞到离弓手最远的点,1个冲击说不定都能秒你)!然后开始接上面说过的连招,对时间会比较敏感一点.
对付金蝉有个小技巧,金蝉是有射程的,偏短,大约15米左右,弓手对付远程,肯定是脚下陷阱,然后再换你进去中陷阱.这个时候,你只要控制好和弓手的距离,就有可能让对方换位失败,因为你的射程是20米+弓手有5米左右的盲区,一旦弓手为了换你,跑离了陷阱的触发区域,你被换过去,立刻往弓手的方向跑,就有可能躲过陷阱.
7\对付牧师,因为牧师的恢复效率可以弥补中毒的效果,因此剥夺的使用时机就需要考虑,数秒使牧师不能加血,应该还是很强大的,其他技巧同上.
8\对付刺客,手一定要放在瞬移\螺旋和恐惧上(优先放恐惧)....因为刺客先手,他会先暗杀你,再接迷失绞杀,这个过程中你能够插入3招中任何一招你就很有面子了,如果插不进去(很有难度),等刺客连完,你已经快死了,恐惧!跑开,吃药,随时准备用瞬移躲刺客的挟持(抓人),有机会就贴身推开刺客,风阵一定要利用好....打刺客会比较惊险,有难度..但是胜算也不算太小(除非对方刺客的操作和装备也比较牛B)..
PK