summer summer pockets
一、summer 游戏发朋友圈那关怎么过
大学时代的同学情和现在走上社会以后是有本质的区别的,不要你看她不等于她冷落你,可能有自己的特殊情况,产后体型变化,家里老人四代同堂空间太小,因为生产而发生的激素变化会引起情绪上的不同。所以别太在意,友情也可存在心间。
二、巫师笔记本攻略
您好!以下是我的回答。 第一关:随便输几个字母让人过去就行了。 第二关:输入任意字母让人碰到机关,然后得到星星。 第三关:在黄色区域最底层输入字母,人物下去,把原来的字母删除,然后得到星星。 第四关:在虚线框内输入 cat(猫) 等猫触控机关就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第五关:在小船那里输入 water(水) 等船浮上去船帆碰到机关人就可以下去得到星星。本关人无需移动。 第六关:在火箭下面输入 fire(火) 等火箭升起触到机关后人去得到星星。 第七关:在黄色框内输入 cheese(奶酪) 等老鼠下去猫触动机关后人便去得到星星。 第八关:先跳到人右边的草上,然后在上面的黄色框内输入 sun(太阳) 等植物长大后跳起来得到星星。 第九关:在黄色框左上角输入 wind(风) 然后在船周围输入 water(水) ,等小船触到机关人就可以得到星星。本关人不需要移动。 第十关:先打summer,然后autumn,在狗上到台子上之后,速度打winter,等狗打开开关后,迅速打summer。 第十一关:游戏开始后迅速跳到气球上,然后跳到右边的机关,打开机关,气球被固定,然后在右边输入 pin(针) 再在左边输入 wind(风) ,气球被扎破后星星就掉下来了。 第十二关(最后一关):先在城堡左侧的三个黄色框都打上 wind(风) ,然后在地底下的柴火上输入 water(水) ,输入后在柴火右边输入 fire(火)。火把柴火点着,然后把水烧开,蒸汽被吹到风车上,风车转动闸门打开,救出公主。
三、summer days攻略,答案选择,以及结局达成
这个帖子很好,选项都写了,应该可以到自己想要的结局。
四、《姐妹地点》小游戏通关攻略 小游戏怎么过
第一关:不要看下面纸头上的那个是错的,所有数字里有黑色的数字 我的是897
第二关:不要随便点不然会爆炸,要先点那个女孩手里的烟,你点一下就会吸掉一段,全部吸完之后点加油器旁边的垃圾桶,女孩手里的棒子就会被扔到垃圾桶里,然后点车子,女孩就会开车走掉
第三关:不要点剑和枪,不然你会被火龙烤死,要点傍边沙堆里的酒瓶,女孩喝了酒之后直接熏死火龙
第四关:点窗口,让晚上变成白天,然后点女孩,就会醒过来了
第五关:这一关要看你的眼神好不好,不要去点女孩和狗,不然狗会扑向女孩,要点傍边的路标,里面有一个‘转过去’的图标点那个
第六关:点乐队第一排里最左边那个人手里的乐器
第七关:表把你的注意力放在照片上真正的玄机的最上面的字点‘DIFFERENCES’
第八关:硬币‘3’‘10’‘5’
第九关:要仔细 眼尖,左上角有一个圆点点下去就可以了
第十关:先点小船的发动机,再点摇杆。跟鲨鱼没关系的
第十一关:先点两次钯,再点脚边上的大炮
第十二关:一直按这鼠标,那个女孩她自己会走
第十三关;先点电视,然后点主人公的脚,等贞子爬过去就OK了
第十四关:把其他女孩点丑就可以
第十五关:点女孩 用色诱就可以了(妹纸我羞涩了)
第十六关:额这一关我也不知道怎么说,找到九个女孩纸的头之后,点那个在唱歌的人就行,不过那个声音真的很欠啊
第十七关:这一关动作要快,先点那个拿枪的人,然后点他上面的那个‘SWIM’让女孩游到定,然后点女孩让她转个身子,然后继续点那个‘SWIM’让女孩游到对岸赢了就可以了
第十八关:点舱门旁边的点,开门,然后点女孩旁边的包,然后点左下角的‘JUMP’就可以了
第十九关:点女孩左边的草丛,然后出来密道让她进密道
最后一关:点大右边的飞船就可以了飞船
五、夏日狂想曲攻略是什么?
本作带有一定的养成玩法,主要操作方式是通过点击鼠标来进行游玩。画面左上方显示的是当前的所在地,通过点击左右俩侧的箭头可以移动至其他地点。点击游戏画面右下方的地图上有所标识的人物头像图案,可直接到达该地点。点击画面上显示的人物或是家具可以触发相应的事件,在可以进行调查的位置上,鼠标的样式会发生变化,主人也会做出一些反应。
夏日狂想曲:乡间的难忘回忆,本作是ドージンオトメ于去年9月在DL推出的一款SLG游戏,讲述了一个小正太在姑母家和姑母表姐们度过暑假30天漫长生活的故事。画风偏向像素风格,但cg场景极为丰富,可上垒角色除家里三人以外还有支线角色,同时还是喜闻乐见的开大车类型,可以说非常的实用。
夏日狂想曲攻略:
1、在画面左上方显示的是当前的所在地,通过点击左右俩侧的箭头可以移动至其他地点。同时如果点击游戏画面右下方的地图上有所标识的人物头像图案,即可直接到达该地点。
2、点击画面上显示的人物或是家具可以触发相应的事件,在可以进行调查的位置上,鼠标的样式会发生变化,主人也会做出一些反应。
3、点击主人公即可打开菜单,在这里可以确认持有的物品,当前的技能,也可以进行存档。在主人公的身边也显示了主人公的欲望、回忆以及体力三个点数。
4、当与女主角在一起或者触发事件时,便会获得并累计回忆点数。回忆点数将在每日结束后,画绘图日记的画面中(绘图日记的画面会因为本日发生的事件而改变内容)被转换为技能点数,可以使用技能点数学习各种技能,每个技能的习得条件不同,但基本上随着与女主角之间的事件推进就会开放学习。为了玩法的多样化,习得技能是很有必要的。
本作中,需要管理上午、下午、傍晚、夜晚四个时间,与各个女主或者单独一人在所在地点推进事件。游戏提供了丰富的事件玩法,玩家除了可以用来午睡或者洗澡回复必要的体力之外,也可以回忆童年时的各种欢笑时光,比如外出进行钓鱼、捕虫、爬山锻炼、买卖物品和搭讪等等行动,此外还提供丰富的支线任务等待玩家的探索。