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激战2装备等级划分 激战二装备等级

作者:admin 更新时间:2025-02-18
摘要:一、激战2装备等级划分? 游戏物品品质划分:粗糙(灰色)——普通(白色)——优质(蓝色)——精良(绿色)——稀有(黄色)——特异(橙色)——升华(粉色)——传奇(紫,激战2装备等级划分 激战二装备等级

 

一、激战2装备等级划分?

游戏物品品质划分:粗糙(灰色)——普通(白色)——优质(蓝色)——精良(绿色)——稀有(黄色)——特异(橙色)——升华(粉色)——传奇(紫色);激战2不朽武器算顶级。

二、游戏技能熟练度等级划分?

英雄熟练度共有5级,0级没有颜色,1级是绿色,2级是蓝色,3级是紫色,4级是橙色。游戏中有个成就,需要完成2个英雄5级熟练度。同时熟练度也能一定程度上反应出玩家对于这位英雄的熟悉程度,因为想要达到橙色的熟练度就算是不断连赢也要上百盘。 熟练度颜色:普通—绿色—蓝色—紫色—橙色。其中前四个等级对应都是见习-资深-精英-宗师四个称号,而橙色称号则是完全不同的。熟练度10000对应的熟练度颜色是橙色,熟练度最高的各职业对应名称如下:

战士:传说的剑圣 刺客:天诛的影刃 坦克:不灭的霸者 法师:魔道的传奇 射手:鹰眼的神射 辅助:至圣的贤者 越是等级高的成为将需要越多的时间积累来达成。

0级熟练度需要100点,1级熟练度是500点、2级熟练度是1000点、3级需要2000点、最高4级需要10000点。

三、技能等级划分?

技能等级分五个等级:初级(五级)、中级(四级)、高级(三级)、技师(二级)、高级技师(一级)。

    职业资格等级指通过对职业的分析与评价,根据职业范围的宽窄、职业技术复杂程度高低及从业者掌握职业技能所需培训时间的长短,合理的设定的国家职业资格5级结构。

四、游戏等级划分?

骨灰玩家上面是萌新,骨灰下面是云玩家。

五、船员技能等级划分?

船员技能划分有多种情况,比如轮机部分为750千瓦以下轮机长和轮机员;750千瓦至3000千瓦分为轮机长、大管轮、二管轮和三管轮,3000千瓦以上也是如此。除此以外还有技工和电机员之分。甲班部分为大副、二副和三副以及值班水手。他们还分为沿海航区、近海航区和无限航区之分。

六、fgo技能等级划分?

A算是比较高的等级了,代表人物是埃及法老组。关于为什么拉二自称王中之王皇帝特权却只有A的原因,大概是因为历史上的埃及国土虽不算小,但也称不上有多大。从前的古罗马可是被称作帝国的强大存在,虽然法老在埃及威严并不逊色于皇帝在罗马,但是国土和国力的差距导致技能等级也略有下降。

B,一般技能的等级,而目前只有女帝武则天持有这个等级的技能,要说为什么,据阿茶的猜测,虽然她是历史上唯一一位女帝,但是她的帝位争议一直都很大,由此导致技能等级下降也可以理解。

七、如何评价游戏《激战 2》?

游戏是好游戏,代理很坑。空中网明显经验不足,服务器常断线重连。这一点不如wow与lol体验好。

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分几个方面来谈谈,手机打字不便,回去上图。

1.总体感觉:play for fun

游戏就是游戏,不用想着我们工会今天能否过了这个boss,昨天被黑的装备今天还要不要刷他,这次晋级赛最后一场求别坑,再不从黄铜跳出来真是不好意思见人了。

在激战2里,不用,没有那么多系统,pvp,公平就行了,只要你进了战场,你就是满级,属性给你提满,符文和印记免费用,特性点全解锁。想玩pvp了,随时进随时打,不用担心装备压制,没那回事儿。

但是在wvw(后面说)里,尽管你是满级,但是只有人物属性是给你的,其余的,符文和印记,技能和特性都是根据你真实的等级来的,这一定程度上激发了升级的欲望。

升级过程 主要是wvw或者探索地图,后者慢但是更有趣,动态压缩,是你就算69级到了新手村,你照样是5级的属性,但是解锁了的技能不会收回,打boss会比以前好打一些,所以推荐去低级的地图做任务升级,因为好打,奖励又都是一样的丰厚(跟高等级比起来)。每次升级都会让我感到,我又强大了。

同时,地图都很宏大,以前以为东部王国的阿拉希高地就很棒,直到我遇到激战2。

总结 激战2是一款骄傲的游戏,不完善的新手提示,你要慢慢摸索,我没有在线时间奖励,我也没有需要你大量时间去刷的东西(比如坐骑和声望,坑爹玩意儿),我不会让你花大量时间在你不喜欢的东西上,不喜欢打怪?pvp一样升级,甚至更快。我不会求你玩,但如果你要来玩,我保证你不会腻。

2,玩家互动。

pvp方面,你只能同时加入一个服务器,你在世界之战中代表你的服务器出战。

wvw就是三个服务器的战争,一共4个正式地图(算分数),两个娱乐地图(前面那四个排队的时候可以来娱乐玩玩),wvw奖励不少,占领据点给的经验很多。现在国服由于大家都没满级,所以现在都是换家拿经验来回抢为主流,满级以后自然会有指挥欲望强烈的人担任指挥官的位置,我很期待。

pve方面,地图可玩性很强,大量的随机事件,团队事件,服务器会让你当你遇到一个团队boss事件时,周围出现很多的玩家,由于动态等级压缩,所以大家也都差不多,不要想着大号对你说三道四。奖励对每个人都是诱人的,所以大家都会打(你5级时候打,可能会给你5级装备,50级再回来,尽管压缩了等级,但是会奖励你50级的经验与装备)。每探索一张地图,也会有大量奖励,这个探索不是魔兽那种探索,而是要成每个npc的委托,跑完每一个探索点,跳上每一个观景点(这真是不容易的)。

工会方面,每个人可以加入5个工会,但只能同时代表一个工会并享受该工会的加成。

野外相遇,不能pk,想打架请去战场,竞技场,wvw,但是不能干扰别人的游戏体验。私以为很多人说的野外pvp就是杀小号而已,真正高端的武士,都是有情怀的。在团队事件附近会出现很多玩家,如果你死了,在该张大地图所有玩家的屏幕都有一个大大的提示,他们会来救你的。如果你发现了一个药草,但是别人先去采了,没关系,不影响你的。boss也是一样,都是个人拾取。

3玩法

五个种族,主要是外观影响。

八个职业,各有特点,这里不谈。

武器系统:各职业没有最优武器,可以装备绝大多数装备,大部分职业可以同时装备两种武器,战斗中可随时切换,你的几个武器技能也会随武器更换而更换。我自己是一名长弓战士,近身就用大锤。玩腻了近战或者辅助或者空场,换个武器立马变身!那个带手枪的游侠,你别想风筝我!

没有传统的铁三角DPS,T,N的关系,每个职业都有一个治疗节能,辅助会多一些团血技能,但是没有任何嘲讽技能,由于我没打过世界BOSS,所以不太清楚PVE的细节。

水下的技能则是另一套,穿过水面时屏幕都是水,小细节很好。

副本只有5人本,世界BOSS。都不是很难。副本分为2个模式,故事模式比较简单,配合要求也不高,探索模式就很难很难了。世界BOSS是固定刷新,很大。

PVP里

分为战场,竞技场,WVW,这些之前都说过了,都可以获得各自的奖励。对于很多玩家来说,战场是很重要的金币获取手段。

这个游戏里,装备不是重要的,但是也不是不能深入去玩的,传奇武器,很耗时间,属性也只比别的高5%,可是据说非常帅(幻化武器装备是游戏一大玩法,在外服PVP装备是根据你的PVP等级来换的,尽管属性都一样,可是越高的越帅)

装备从劣到优是白色-蓝色-绿色-黄色-橙色-粉色-紫色(传说)

这个游戏里,体现你的牛逼不在于你的属性多好,而是在于你有多帅。

地图是每个月都会更新世界事件,所以应该不会腻(因为还没玩一个月,所以不敢说死),有个很蛋疼的玩法——跳跳乐,就是一些地点,要你小心翼翼跳很多个台阶,石头,木板,才能到达终点,赢得成就,一个点跳几个小时也很正常,完成的快感不下于15%BUFF时过了HLK。地图有很多传送点,开了以后直接传送就好,很快,比WOW的飞行点爽不止一点。有人说了,这样我就会错失很多风景!可是,当你想要这种快速移动功能的时候,你真的乐意花时间在风景上吗?

说下一般我上游戏时,在干什么。

上线,先排WVW,如果是高峰期,可能要排好久好久。。。所以大家别去大服务器,人口适当就好。然后可能去打2场PVP战场,赢了就继续,输了就先出来跑图,我很喜欢跑地图,根本不会腻,完全停不下来,做做任务,打打团队BOSS。

如果进了WVW,一般上午比较好进,就问问大部队在哪,然后跟上他们,进YY,买各种攻城装备,开干了亲!

最爽就是打中间的据点,各种投石车,工程车架开,对面在城墙上架好弩弓也不怕,砸死压的,易守难攻,除非我们补给耗尽,所以一般懂的指挥会先拿下周围的据点,再打中间的大据点,保证补给,拼命造各种攻城武器。

WVW详解:已最重要的永恒战场为例:每个服务器有一个出生点(也是复活点),旁边有一些商人,修理什么的,买几个攻城装备,就去找大部队吧!在占领据点后,牦牛会在路上走,走到你们据点,就回家加十个补给,玩家到据点后,有一个桶的标志,拿上补给,补给可以建造攻城装备,一个人最多拿10个在身上。

小据点最多可以放100个补给,每个服务器有一个要塞,可以放500,大主城可以放好几千,补给是攻城与防守的关键。

想要拿下别人的据点,要打破他们的城门,小据点1个门,要塞和中间的石云堡2个,一般好几分钟才能打掉,除非你有不惜补给一次花完所有玩家的所有补给,一般在攻打石云堡会这样不惜代价。防守很难,基本思路也是保证补给,在城墙全部换成弓箭和枪,建造弩车,但是面对投石车,我还没想出好的办法。

4画面,回来啦,上几张我自己的截图

阿苏啦主城的一个观景点,很好看的动态星空。

这是阿苏啦的主城

这是水面游的,此时没技能,到水下才有。我这张截的不好,实际上大多数时候比这好看地多,这个水太浅了

世界战场,这个时候拿的是弓,技能就变了。

这个也是世界战场。可以看到右边2个技能还是没解锁,我现在是29级提到了80级

我这是笔记本,效果比较差,如果是台式会好一点。但是已经比大部分此类型的游戏好太多了。

显卡是GT640MLE i7 3610QM

呐,就这样,1天摸索,1天上手,之后就爱不释手了。但是黏性又很低,该下就下,没什么舍不得的。

5,售卖系统。

双向交易,卖家可以寄售,买家可以下单。

6,游戏货币。

金币,业力,荣誉,桂冠,技能点。金币和人民币可以互换,今天是1金币可以换70宝石,1688宝石可以买一个月VIP。但如果你要做传奇武器,积累的是业力。

任务可以获得金币和业力,荣誉在WVW获得,用处较小,桂冠是价值最高的代货币,完成日常给一个,月常给10个,所以一个月最多40个。

日常月常是这样完成的,日常有大概十几个任务,完成其中五个,很简单。月长是完成4个。

差不多就这些,大家自己去感受下吧。

收费这样的,88买断,国服还设有VIP30元一月,但是我不建议买。没啥大用。

八、如何评定个人技能等级?技能等级划分标准详解

评定个人技能等级一直是人才选拔和岗位定级的重要依据之一。那么,如何评定个人技能等级?技能等级划分标准又是怎样的呢?接下来,我们将深入探讨这一话题。

技能等级的意义和作用

个人技能等级评定作为一种客观的、量化的评价体系,在人才选拔、薪酬发放、培训需求分析等方面发挥着重要作用。通过对个人技能进行等级划分,可以更好地了解个人在专业领域的能力水平,有针对性地进行工作安排和培训计划,提高工作效率和质量。

技能等级评定方法

个人技能等级的评定一般包括定性评价和定量评价两种方法。定性评价主要借助于考核、考试、面试等方式,对个人的技能水平进行描述和评估,而定量评价则通过数据分析和模型构建,对个人技能水平进行量化和等级划分。

技能等级划分标准详解

技能等级划分标准是评定个人技能等级的关键,不同行业和领域的技能等级划分标准存在差异。一般来说,技能等级划分标准主要包括技能的熟练程度、经验年限、实际业绩等方面的考量。例如,在编程领域,技能等级划分标准可能包括对不同编程语言熟练程度、项目经验、开发成果等方面的评定。

技能等级的提升途径

对于个人而言,提升自身技能等级是一项持续的努力。通过学习培训、实践经验积累、项目实战等途径,不断提升自身的技能水平和工作能力,从而达到更高的技能等级。同时,及时了解行业技能等级的最新标准和趋势,也是个人提升技能等级的重要途径之一。

总之,评定个人技能等级是个人发展和组织管理中不可或缺的环节。了解技能等级评定方法和技能等级划分标准,以及通过不懈努力提升自身技能水平,对于个人职业发展具有重要意义。

感谢您看完这篇文章,希望通过这篇文章,您对于个人技能等级的评定有了更清晰的认识,也能够更好地规划自己的职业发展道路。

九、游戏颜色等级划分?

一般来说 1普通 白色 2 淡蓝色 罕见 3 紫色 稀有 4传说 紫红色 5 神话 金黄色·。

根据装备的掉落几率和总体占有率,在《地下城与勇士》中,装备可以大致分为:普通装备(白色◆),强化装备(蓝色◆),稀有装备(紫色◆),罕见装备(粉色◆),史诗装备(橙色◆)5种。另外还有套装(绿色◆),传承装(紫色◆)2种特殊装备。普通装备(白色◆)普通装备在游戏中能够普遍出现,掉落率在功能型装备中最高,属性也最普通。

十、游戏武器等级划分?

普通装备、强化装备、稀有装备、罕见装备、史诗装备、传承装备、套装装备。

1、普通(白色)

2、高级(蓝色)

3、稀有(紫色)

稀有又分为普通稀有、魔法封印稀有以及传承稀有,三者强弱依次递增。

4、神器(粉色)

神器类比于稀有,也分为3层好坏:普通神器、领主神器(这类武器有个特点,就是都是BOSS身体的一部分,比如拿BOSS腿做的钝器,拿BOSS心脏做到念珠,是不是很有趣呢。

当然这类武器有对应BOSS的能力,比如毒龙石弓,会中毒敌人,这是BOSS有的能力)以及圣物神器,三者强弱依次递增。

5、勇者(肉色)

6、传说(橙色)

7、史诗(黄色)

扩展资料:

1、普通装备没有任何属性的加成,只有品级的区别,俗称垃圾装备。

2、强化装备较常出现,增加了1-2条基础属性(力量,智力,精神,体力)多为NPC贩卖或普通地下城掉落。

3、稀有装备出现的几率很小,可以通过野外杀怪,隐藏BOSS,抽奖等方式获得,在蓝装的基础上增加了1-2条附加属性。

4、罕见装备出现几率非常小,只有通过抽奖、普通怪物、以及深渊地下城掉落才能获得,这种装备在游戏中的属性非常可观,能够增加2-4条附加属性。

5、史诗装备固定属性最高(伤害,防御),装备强化后的追加属性最高的装备。并且该类装备获得后不能交易。可通过设计图和深渊地下城掉落等途径获得。

6、传承装备的图标,会显示一个小人头,传说中某位英雄使用过并传承下来供玩家使用的装备。

只有抽奖一种途径获得(开罐子),传承装备的附加属性比稀有装备多(大多数为技能属性),并且防具和首饰类的传承装备必定带有套装属性。

7、套装装备:当玩家凑齐一套带有套装属性的装备的时候,装备附带的套装属性会被激活。只要具有套装属性,装备名就会显示为绿色。