阳光枪加点 阳光枪怎么伤害高
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阳光枪加点,百式冲锋枪怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!一、《黑暗之魂3》多周目加点及武器分析推荐《黑暗之魂3》多周目游戏中怪物难度有所增加,不少适合一周目使用的武器表现并不理想,今天小编带来“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加点及武器分析推荐,希望对各位有帮助。40点以上。40点的时候是1200点,50点是1300,差别不...,阳光枪加点 阳光枪怎么伤害高
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于阳光枪加点,百式冲锋枪怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、《黑暗之魂3》多周目加点及武器分析推荐
《黑暗之魂3》多周目游戏中怪物难度有所增加,不少适合一周目使用的武器表现并不理想,今天小编带来“polly_24”分享的《黑暗之魂3》多周目加点及武器分析推荐,希望对各位有帮助。
40点以上。40点的时候是1200点,50点是1300,差别不大,40点基本上除了跑动状态被攻击不会被秒
推荐40以上,各种buff都能带上了。玩法师可以点到99。35点到达蓝量软上限。
40,一点不用多,加到99也就170的精力。除非你都快满级没得加了。
随意,穿布甲的可以不加,个人还是推荐稍微加点,这作防具的百分比减伤还是挺有用的,不过没必要加太高去穿重甲,保证减伤率20以上就基本不会出现被秒的情况。主要还是以外观为主。具体就不推荐了。追求性价比就穿亡命骑士套。
本作力量第一次软上限为40,第二次为60,点到99还是有部分成长,所以点数多就尽管加。注意下本作双手仍然有0.5倍的力量加成,但不显示在面板上,因为重武器单双手耗体差不多,其实66力双手也能发挥全部威力了。
同上,不过敏捷对施法速度有补正,上限为50,之后无任何成长。
对触媒的补正软上限是60,玩法师就99吧。
推荐点到60,关于附魔可以看我直接发的帖子。60之后基本没什么点的必要,喜欢玩阳光枪的除外。
幸运:多数武器50点出血值基本都要到99才增加,玩安里剑不用多想直接点99,只是想玩玩出血用卡萨斯曲刀点50就行,游魂质变的武器幸运补正很低,不如先加力敏。
这个不算buff其实,不过非常实用,基本多周目必备,注意对人形boss基本都有用,法师打boss可以用来多开场多贪两发。
提升有伤害10%,并减少10%所受伤害持续60秒。属于AOEbuff可以与其他buff叠加。
初始状态攻击增加7%,3-5次攻击后变为14.5,再经过几次攻击最终为21.5%,弓箭,法术类只能享受初始的7%加成不能触发二三阶段加成。持续30秒。对操作没信心的可以用幽邃或者惜别。
提升所有伤害5%,减少所受伤害5%,提升精力回复速度3/s,提升异常状态抗性10%,持续60秒,推荐不擅长贪刀积累烽火的人使用,比较全面而且时间长。
推荐手残使用。只要不传送就不会消失,可以放了坐篝火。
正常打法基本用不到。说下效果,提升所有伤害20%,精力回复速度30/s,同时每0.5秒损失1%的血(向下取整,如带伫立龙+2,则再除以1.4向下取整),持续15秒。个人感觉,很不实用的技能,和罗伊德之剑冲突很蛋疼。
最后说下太阳直剑的战技,增加所有伤害11.5%,减少受到伤害7.5%,持续45秒,不能通过戒指延长,个人觉得实战中不太够用。烽火虽然30秒,但戒指加成后42秒,而且施法快战斗中完全有机会二次释放。
常备宝箱头+渴望盾+托钵杖+银蛇戒指肯定常备不解释,戒指方面本人常备绿花+伫立龙徽,剩下两个换着用
攻击最高的刺剑类武器,熟练和游魂攻击差别不大,追求性价比建议多加力敏熟练即可。99力敏面板473,99力敏+运气游魂474高一点。虽然刺剑攻击比直剑低不少,不过速度更快,耗精力低一些,加上长度动作,出手的机会是要比直剑多的,实际boss战效率不一定比直剑低。也是本人最常用的武器。
轻武器中面板最高的,最终面板580+,完爆所有轻武器,基本上可以说没缺点的武器,非要说就是运气补正但没有自带出血。
本人最喜欢的直剑,耗体比标准的直剑要低一些,最终面板500出头,攻击处于直剑类中等水平。主要是自带出血,实际boss战效率未必比安里剑低。不过长度很拙计,操作上有困难的玩家就不推荐这把了。
对于能出血的boss这把刀dps是要超过安里剑的,注意双持后攻速会明显增加。不论攻击,还是自带的特效都非常强大。缺点是耗精太大外加曲剑的直线距离略短(即使这把已经很长了)最终面板540+
游魂质变后面板提升比较大的武器,L1大概是R1的1.6倍,单次攻击伤害非常高,用来打王子和无名这种出手间隔短的效果不错。注意这武器适合打回合制不适合连击,不仅速度慢,耗体也大。缺点是要以短刀为基准才能完全打中。
最终面板702简直就是bug,单手40精力整整砍6刀,实际dps未必比直剑差。个人认为这把刀的存在使得重武器pve非常尴尬。非常强力的武器推荐尝试下。注意下虽然看起来像重武器,质变后反而是锋利比厚重高,一周目要用走敏捷流更合适。
二、黑暗之魂2信仰骑士装备&加点
1、血初始点数或15,新手15,高玩儿就是骑士开局初始即可。跳如蜜大坑不死,这游戏该一下死就一下死,只要一下不死就行了。
2、精力20,但最后点到20,前期点到10即可。保证的是能一组三弟R1之后能脱离,或者翻滚后能一组然后再翻滚跑,多了也没用,后期20是因为要保证能一套连死红灵。
4、力20,敏22。只为达到3D枪单手需求,利用3D的单手翻滚R1取得先手。
5、智20,信20。为了黑魔女仗,咒文需求达不到的用吸香。
1、守护者大剑:雷+4时信仰补正S,特殊能力:双持L2雷附魔,信仰型最佳武器,唯一信仰补正S。
2、圣铃盾:特殊能力:L2能使用奇迹+10时信仰补正为A,轻重量,高属性防御,强化只用楔石。
3、自爆戎:受到一定攻击会放出爆风火球,PVP神戎,取得地点为迷雾森林。
4、暗术风帽:信,智+1法术使用次数+1,CP值非常高。
5、卫戍甲:CP值很高的甲,能早期取得,光辉石强化,入手地点,呪缚者BOSS后跳下平台取得。如果已取得温格甲可取代之。
游戏中的信仰战士主加敏捷是主流,压级是为了PK。60级当然不止这些点,其他要加记忆力、体力和持久力。
那么信仰战士加信仰辅助就可以,小编练了3个信仰战士,一个150级,一个100级,一个70级。比较满意的是70级的,力24敏24信仰30,比较平衡的加点。赶路打小怪用原力神怒雷枪开路,武器用猎龙枪+5(信仰补正B)。
玩家们主加信仰也不是不可以,但是配点不容易,只是用来附魔神怒的话还好,有个28,30就行了。主要是攻击型奇迹太少了,能用来杀怪的无非就是神怒和太阳教的3个闪电,而且巨雷枪一周目还拿不着。
三、阳光8.0决战拳属性怎么加
1、从决战1开始,拳的传统的加点方法是血牛.就是属性点全加体质.技能中的兴奋,反击,钢铁皮肤都加满,先加满哪个无所谓,反正90级这3个技能就都能加满了.
2、这种加点方法就是血多,防高.装备推荐抗魔+血或者抗魔+防,打怪不错,可以顶好几只怪,压力不大..在你打一完一只怪的过程,你的反击技能已经把另外几只怪的血反弹掉一部分了. PK的话基本不会死,除非一大堆人一起秒你,但是你想打死别人也是不可能的,一是因为你的攻击低,二是因为你的命中低...一般这种血牛啊..有剑来砍你,你就站着让他砍吧..不用打他,因为你打的一般还没你反击技能弹的疼..他打会打的没意思了就走了..
3、另外的加点方法是后来才慢慢出现有人这么加的,可以说各有不同,但总的来说都是战士加点法(力拳),
4、顾名思意就是加力量.这种加点法就是攻击高,但是血和防御全都没有了,而且钢铁皮肤技能基本上没什么效果了.要是这种加点方法,你和剑士就差不多了,你必须靠穿加血的装备来扩充你的生命上限.不同的是,剑士穿装备一般还要回避,但由于拳师要依靠反击技能,所以不能穿回避装备.所以这种加点方法你就要想办法弄血/抗装,或血\抗\防装了.值得一提的是,这种加点方法你的命中率依然很低很低,你和剑士是没法比的,剑士天生有个精神集中技能,他就算不加敏捷,命中也比你高.所以你还必须依靠武器和首饰来加命中率..我个人的看法,现在武器一般也就10或者9的命中(你总得还要求些其他属性吧),这点命中,对现在的玩家动辄一身70%以上回避的装备,基本上还是很难命中的..
5、另外力拳还有加一部分力,加一部分体质.这就是折中的办法了..不过可以说哪个优点都不明显.
6、再有就是力/敏捷一起加.当然一看这种方法就是为了加命中率的.不用担心加了敏你的回避太高而使自己的反击技能效果减少,因为靠你加的这点敏,其实回避并没高多少,剑,法,枪打你可以说没有影响的.你加敏就是为了再配合武器和首饰来达到提高命中率...
7、武器就不用说了吧..损伤+所有技能+命中率..越高越好..呵呵..
8、综上所述.拳师也就血牛或者战士这两大类加点方法.我个人的看法,如果你真的想PK厉害,想在战场上杀得敌人害怕,你还是去玩剑士比较好...毕竟从游戏设计的思路来看,拳师就是定位为一个能抗的肉盾角色...
9、打了这么多字,楼主你要不给我分就太让我伤心了..我从决战1就开始玩拳师的..
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