梦幻耐攻宝宝如何加点 梦幻耐攻宝宝如何选择
大家好,如果您还对梦幻耐攻宝宝怎么加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻耐攻宝宝怎么加点的知识,包括梦幻平民耐攻最简单三个步骤的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!一、梦幻西游宠属性怎么加一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成1...,梦幻耐攻宝宝如何加点 梦幻耐攻宝宝如何选择
大家好,如果您还对梦幻耐攻宝宝怎么加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享梦幻耐攻宝宝怎么加点的知识,包括梦幻平民耐攻最简单三个步骤的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、梦幻西游宠属性怎么加
一只宠,资质低没事,可以吃元宵;天生属性不好也没事,可以吃如意丹;但成长低了就没救了。所以说:资质决定价值,成长决定价格。
拿到一个0级宠,先吃金属性如意丹,把力量点数洗成10。敏捷要不要洗就看你今后想不想让BB成龟速了。值不值得吃如意丹,就看你爱这个宠有多深了。
前提:防御资质1440,体力资质4800,法力资质2800,成长3.75(1.254)等级135。
这只宠按血法宠加点得:686防(155),3820血(423),800灵(582)。其他属性145
按耐法宠加点得:900防(266),2515血(249),800灵(625)魔法3100,剩余20点潜力点。
按不剩点耐法宠加点得:900防(266),2778血(284),800灵(610)。偏向于加体
这个数据大家可以用召唤兽加点计算器验证。括号中为属性值。
注1(155):因为血法宠不吃元宵,所以总会有个属性多几点,归算到防上。
如果你的宠有资质超过了前提中的资质,那么就可以相应减少那个属性的加点,转加其他属性,所以,耐法宠数据中是有剩余点的,血法宠就没有剩余点。比如灵符,1560防资,可以剩下很多点防御属性点,加到魔上至少可以提升等同于点数的伤害值。如果你的宠每个资质都低于标准资质,那么还有20点可以调整,如果这20点加了之后你的宠属性还低于标准耐法宠属性很多,那么这个宠就练血法吧。血法宠就一直[调整]血与灵的值,灵少了就减掉几点体加到魔上,保持不低于800灵。
在这里希望大家至少要学会一种召唤兽加点计算器的使用方法,以后给BB加点可以按照上面说的方法加。有能力的可以用计算器跟着我的文章一起计算。
血法宠:因为不理会防御,所有的属性点都可以用来以不同的组合方式生成800灵这个值。可以说灵力已经被固定为800,没有变化的余地。
耐法宠:主要看防御,先将一个宠的防御点数加起来,变成900防,再定魔力的点数,拼凑成900防3100魔法值的状态,再用体力点数补足灵力到800。很多宠在达到这个状态后还剩余潜力点。这些潜力点的剩余就是耐法与血法宠最大区别的地方,这些点由你任意处置,包括可以用来加敏,同样灵力下你速度比血法快PK当然你占优势。虽说剩不了几点,但只要有剩余点,就说明这个宠练耐法比血法好。我也不是说不剩点就不能练耐法宠,如果你[欠点]10以上还按耐法宠练,属性就差点了。
正因为如此,耐法宠在材料上比血法宠要求高,如果你得到一个资质(吃元宵也可以算)成长都很不错的宠,推荐练耐法宠。而炼妖宠天生少50点属性,基本只能练血法宠了。为了弥补少50点这个缺陷,现在比较流行将2个宝宝练到30级再炼妖,这样得到的宠不会少属性。但即使如此,炼妖宠的资质也很难保证。
注2:欠点:135级宠全部属性为1450点,每个属性最低可以为145点。如果你把宠的1450点全用光了,还赶不及耐法宠的属性。超出1450点的就叫欠点。
注3:剩点:完美耐法宠剩余20点属性点,如果你没吃如意丹,那么这20点就代表这个BB0级时的力量点数+敏捷点数必须小于40点才合适练耐法宠。加力量也提升灵力,所以力量点数高点也没事,敏捷初始值超过30还不吃如意丹就没戏了。对于高力量初始的BB,最好是亲自用计算器加点。具体是:力量初始值-10-[(力量初始值-10)*0.3]/0.7。假设力量初始为25点,就是25-10-[(25-10)*0.3]/0.7=8.57,可以理解为力量初始为25点的BB浪费了8.57点属性点,为了这8.57点属性点,就要吃15个金如意丹;值不值得吃如意丹,看个人钱包了。
偏血型耐法宠:因为耐法宠在调整灵力时都是依靠体制和魔力点数来调整,如果不管耐法宠的3100魔法限制,那么体质和魔力也可以组合出800灵来,这种组合消耗所有的潜力点。这种加点法加点的宠属性很漂亮,推荐不准备修满20BB法伤的人按这个加点法。
疑问1:有了偏血型耐法宠,为什么还要去说耐法宠呢?
因为耐法宠有剩余点,耐法宠属性中表示的是:一个正常耐法宠,需要在135级有3100MP,900点防御,800点灵力,外加剩余20点属性点。剩余的20点属性点加到魔力上,将至少增加20点法术伤害。那个图只是一个基本图,拿我的仙女BB去测试,因为仙女的资质太好了,以致剩余点数为60点。如果有其他的更好属性的BB,剩余点更多,在保证BB存活能力时最大限度提升法宠伤害是我的宗旨。我将剩余的点数分了25点到体上,其他加魔。到了你们的手上,你们要怎么处理那些剩余点都可以,只要不加力,在有BB修炼的情况下这个BB都比其他加点法要强。
疑问2:文字太多,头都看晕了,有没有简便的方法来区分一个宠该按哪种加点法加点?
1.血法宠:防御资质低的就练血法宠。炼妖宠和大部分的5技能吸血鬼都是这种。
2.偏血型耐法宠:体力资质超过5000,防御资质超过1440的合适练这种(接近也行,不一定要超过)。仙女/金刚/罗刹/龙龟。
3.耐法宠:体力资质超过4500,防御资质超过1440的都可以练这种(至少要有10点剩余点)。灵符瓶子及以上都可以练这种。
当然,所有的宠都可以按血法宠加点,但是因为血法宠(等同于血宠)的防御实在太低了,我无法忍受,才专门来研究耐法宠如何加点。
疑问3:为什么我要用135级宠不用100级宠更好看呢?
因为我是129,BB是135,恰好135法宠灵力大概在800为好。-
首先要明确:一个BB在135级时全部的点数相加为1450点,炼妖宠为1400点。每个属性最低可以为135+10=145点。法宠的力量和敏捷属性一般都需要吃如意丹,洗成145点;不准备吃如意丹的,那么它的135级时力量或敏捷的属性就为:
当前点数-等级+135。首先输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长及资质。然后随便输入耐力值,直到计算出防御为900,再随意输入法力值,计算到魔法为3100,再输入体力值,让灵力变成800。最后将所有属性相加,如果超过1450,那么这个宠就不能再练耐法宠了。就按血法宠加点:输入已经确定的等级,力量,敏捷值,成长,资质及耐力值(血法宠不加耐,所以耐力值也确定了)。然后将这3个属性相加,1450减去这3个属性的和,得Y,再随便输入体力和魔力值,直到灵力等于800,且体力和魔力相加等于Y。算到这里,如果你都能按我说的做出来了,再算上面提到的偏血型耐法宠,就很简单了。
加点操作:拿标准耐法宠做例子,设其0级属性全为20,那么加点就是:这辈子这个法宠体质只要加:242-20-135=87点;法力:628-20-135=473点,耐力:266-20-135=111点。
很多人的宠都已经不是0级了,下面给一个通式,照葫芦画瓢该会吧:
体质需要点数=你计算得到的点数-当前体质点数-(135-当前等级)。
很多人算了后会说不对,得负数拉。负数是因为你已经把这个属性加多了,除了吃如意丹和带宠飞升,没其他办法了。
很多人的宠不是135级,可能是115级,95级,又怎么算?
只能说使用比例加点法,算出这个宠135级时各个属性要加点的比例,然后按比例加上去就可以了。比例加点法不是很精确,误差由你算的比例来定了。推荐算到小数点后3位。
有人提了个意见,说耐法宠根本不耐打,不如血法宠好。
第1:因为他没给BB修物抗,一个宠防御越高,修物抗的效果越好(这个是基本定理了,如果你连这个都不信,我只能说我们之间没有共同语言);血宠修物抗虽然掉血量会比耐宠减少得多,但需要注意的是:本身血宠的掉血量就高出耐宠很多。是亏是赚,没跑BB环的人当然不会知道。防御资质低的BB都被排除在练耐法宠的BB之外。
第2:携带耐法宠的门派有限,一般是以3个有回复能力的门派为好,或者在你的队伍里有HS.WZ的时候合适带耐法宠。不推荐输出系带耐法宠。
第3:耐法宠属于永久性宠,需要主人为其跑BB修炼,法伤,物抗,而且修炼要高;如果你的修炼低或者没有宠修,这时的耐法宠比不上血法宠。当修炼高了之后,耐法宠的抗性将完美展现!
第4:他所说的血法宠到达135级时没有800灵。
因此:1.耐法宠在选材方面比血法宠苛刻;
2.对回复能力有要求,不能在无辅助系的情况下乱来;
这3条并不是那么容易满足,所以耐法宠在近期并不能流行。如果满足了这3条,耐法宠的生存力和输出能力肯定超过血法宠。你可以从今天就开始努力,为了一个强悍的BB开始努力跑BB修炼吧。
二、梦幻西游10技能耐攻加点
1、梦幻西游10技能耐攻加点:梦幻西游通用加点攻略
2、先续接之前的任务,升30级之前找师傅完成属性点重置,重置后升到30级。打开人物属性面板,会看到有155点潜力点待使用。
3、那么这些潜力点要加到哪些属性上呢?在加之前需要先来了解一下这些属性都有什么用,这样才能更好的选择如何加点。
4、通过上图可以看出各个属性对人物的影响,且除了敏捷以外,其他属性各个种族成长不同。人族各属性成长均衡,魔族的气血和伤害成长更高一些,仙族的魔法上限和防御成长更高一些。大家在加点时可以根据种族的不同略作调整。
5、一般来讲物理攻击门派需要的是伤害,所以主加力量,可以考虑略加一些体力和耐力来增强一定保命能力。极限加点就是全部加力量。
6、法术攻击门派需要的是法伤,灵力属性增加的是法伤和法防,所以主加魔力。法系比较适合补一定的体质和耐力,因为体质和耐力也能增加一定的灵力。当然,同样也可以是全部加魔力。
7、固定伤害门派现在基本都是加敏捷,敏捷越高伤害值越高。由于速度比较快,群攻法术肯定会打到敏捷加点的固定伤害门派,所以也可以考虑加一些体质增强生存能力。
8、辅助门派如果是主做任务玩法的话就主加体质和耐力,略加敏捷,例如2体2耐1敏来分配。如果主玩PK玩法的话,现在对辅助的速度要求比较高,可以多加一些敏捷。
9、封系门派如果是主做任务玩法的话,可以考虑2敏或3敏,其他加体耐。如果是可以固定伤害输出的封系门派,可以多加一些敏捷,一般最低要3敏。如果主玩PK玩法的话,PK中对封系的速度要求非常高,可以考虑4敏甚至5敏的加点,其他加体质。
10、除了辅助门派外,增强生存能力的话一般加体质,而不是耐力,因为体质增加的气血还可以受到强身术的加成影响,比加耐力划算。
11、现在任务玩家更追求极限加点,但如果新练号的话前期由于装备、技能、修炼都不好,角色比较不抗打,可以加一些体质保命。等到装备、技能、修炼都起来以后,可以使用人参果洗点,改为极限加点,这样就是花费会大一些。如果能
三、梦幻西游,怎么给攻宝宝加点
耐攻宝宝,当然是主耐力了,这类宝宝由于力量低命中率低,所以内丹打撞击。或者带力劈、善恶、壁垒击破。几点方法:
1、4耐1力。非常克制对面的攻宝宝和大唐、狮驼。但比较怕法术。
2、3耐1体1力。综合生存能力强。
3、3耐2力。克制攻宝宝,并且拥有不俗的伤害。
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
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关于梦幻耐攻宝宝怎么加点,梦幻平民耐攻最简单三个步骤的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。