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魔兽世界戒律牧的神圣庇护有一点不明白 魔兽世界戒律牧pvp天赋加点

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:一、魔兽世界戒律牧的神圣庇护有一点不明白 当然能,救赎才是jlm的精髓啊。常用的爆发就是天使长,灵能魔,工程手套,能量灌注,对着boss一顿猛砸(惩击,神火,苦修=救赎),伤,魔兽世界戒律牧的神圣庇护有一点不明白 魔兽世界戒律牧pvp天赋加点

 

一、魔兽世界戒律牧的神圣庇护有一点不明白

当然能,救赎才是jlm的精髓啊。常用的爆发就是天使长,灵能魔,工程手套,能量灌注,对着boss一顿猛砸(惩击,神火,苦修=救赎),伤害来临之前开灵魂护壳,对5个小队刷祷言,而平时最多用盾补补个别掉血或者给debuff的人上。

简单的说你的治疗量为1,那么暴击了不会直接治疗队友而是一个2的盾;你的真言术盾吸收1的伤害,暴击是改为吸收2的伤害。只要是治疗量,无论是救赎来的,还是直接加的,都会享受神圣庇护的被动。

二、wow戒律牧救赎把伤害的90%变成治疗,为什么我每次救赎产生的治疗都比伤害高一些,我才40级,还没有精通。

前面结果回答都是想当然

首先,救赎机制——神火惩击苦修造成伤害的90%转化为救赎治疗

同时,救赎对自身的效果降低50%,对其他玩家无影响

然后来解释为什么治疗高于伤害的假象——部分职业的技能,诸如DKT的吸血鬼之血,熊T的狂暴回复雕文,术士的黑暗再生等,会使受到的治疗效果提高;

再来看戒律牧自身的几个小细节,保持福音传播buff下伤害提高蓝耗降低,开启天使长每层提高5%治疗效果,实测对救赎有效;暴击会产生泡泡盾,消耗泡泡盾一样是有效治疗;另外戒律牧的黑科技命运多舛天赋当技能对30%以下目标造成伤害时伤害和治疗效果包括救赎会提高15%,如果救赎治疗了一个30%以下的友方会使这个救赎治疗量再次提高15%,这种极限情况下1伤害=1.3225治疗;

另外,怪物身上的debuff比如奇毒或者元素诅咒之类的会使收到的法术伤害提高5%,惩击神火苦修的伤害一样可以提高5%;

最后,智力提高法伤,法伤对技能的加成是不一样的,如果想要严格计算数据,请把装备全部脱掉,然后观察聊天栏里的战斗记录

三、神话中大天使长有哪几位?

基路伯——宣布上帝的荣耀,护卫上帝降临

撒拉弗——在上帝宝座的四周作赞美和解的差役

加百利——传达启示、进行解释

米迦勒——上帝的天使长,与魔鬼斗争,勇敢的天使

大家都知道的是路西华(撒旦的前身)是邪恶天使,他也是天使长之一

米迦勒也是天使长之一,为路西法的继任者,路西法堕落之后,米迦勒以撒拉弗大天使(即炽天使、6翼光明天使)及路西法孪生兄弟的身份升任天使军最高统帅。

在光之子与暗之子之战中,米迦勒以天国副君,光之君主的身份率领天使军团与暗之支配者贝利亚作战。

四、圣经中天使地位是怎么排列的?比如米迦勒什么的

天使分为三阶九种:

上级的炽天使、智天使、座天使;

中级的主天使、能天使、力天使;

下级的权天使、大天使、普通天使;

基督教文化中,米迦勒却是最耀眼 、最著名的大天使,其事迹有: 一夜之间歼灭进犯耶路撒冷的十五万亚述大军、阻止亚伯拉罕将独子 献祭、在焚烧的荆棘中召唤摩西率领希伯来人出埃及、捕拿既囚禁千 年古蛇(龙)撒旦(《启示录》),通常米迦勒的塑像都是拔剑的战士造形。

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五、路西法和撒旦的区别

有两种说法:路西法是撒旦的前身;两者无关。

Lucifer :路西法,原天使长,光辉的晨星,后堕落。

Satan :撒旦,堕落之魔王。圣经中似乎并没有明指撒旦就是Lucifer。圣经上的记载是说撒旦原先为天使中最高位的大天使长,后来率领天界三分之一的天使叛变,“不幸”战败,被打入永劫的无底洞Abyss中,其他所有跟随他的天使则都蜕变成丑恶的形象。据说只有Lucifer仍然保有天使光辉的六翼形象,但是圣经中并没有明显的记载指Satan就是Lucifer,在启示录第十二章 (The Book of Revelation Chapter 12)中叙述了Lucifer与天界的战争,但是并没有提及Satan这个名字。后来种种纷争和混淆的说法,多半是与后代的文学创作者有关。但丁在《神曲》中对于这个家伙,就用了Lucifer,Satan,Beelzebob(别西卜),Dis 等称号。秋原一至的《暗黑的破坏神》中, 撒旦、路西法和别西卜又是不同的三个。

六、魔兽世界4.3戒律牧师怎么回蓝啊

盾是主要的回蓝手段 但是所谓戒律ms在团队的主要作用是减伤 而不是加血

如果要抬血线不如神牧萨满来得快 如果稳定血线没有小d的dot来的实在

刷t没有强有力的刷t技能 比不过nq sm

所以先得认清楚团队定位 戒律从4.2盾时间到15s之后全团盾已经不可能了

所以给最需要的人上盾 才是收益最大的

这是第一点定位 第二点是对技能的认知 楼上说的都没错 回蓝手段很多但是分场合 还要看不同的boss 盾不是每个都会回蓝 12秒只有一个盾是回蓝的 其他的都不会 所以如果无脑盾 空蓝是必须的 还有就是关于回蓝技能的一个误区

先一个个说暗影魔 他是按照百分比回蓝的技能 每一次攻击恢复上限的2% 所以急速会影响攻击速度 和回蓝量 这不意味着需要堆急速 而是说在有急速收益的情况下 他是第一选择

第二个是希望圣歌 他是引导施法 所以这个技能有时候并不是给自己用的 因为大多数情况 当戒律空蓝的时候团血压力很大 基本没上没机会用 所以 要的只是他一瞬间提高的15%的蓝上限 也就是所谓的15%的蓝 救急很有效果 还有就是其他治疗没蓝的情况下 引导回蓝 当然是团血无压力的时候

说说 其他几个 法力之潮就是萨满的回蓝tt是增加精神的回蓝方式 小d的激活是按%回蓝的(一般都给自己,给别人的收益现在很低)

最后说盾这个回蓝 是戒律一个优势所在 当团队有大规模伤害时 给自己上盾是最明智的选择 增加自己的存活能力 只有自己存活才有可能提供更多治疗 除非很特殊需要全团盾 基本同时3个盾就足够(保证t身上一直有盾 就一直有回蓝)

忘了说一个技能 就是灌注 这个技能在2t13的时候很变态 给自己能提供20%的急速和10秒47%减少蓝耗 有技能的20%和套装的效果

下面说手法

单刷手法一般是盾+苦修+强效(特殊情况用快速 建议做个宏把心灵和快速 强效绑定 100%暴击和不费蓝)

团刷的话给血最少的上盾 然后再度治疗祷言 因为15%的急速提升 影响很大

愈合祷言可以卡cd也可以开监视全跳完再上 视你的雕文和boss情况定 比如大型技能就要提前给

戒律的团刷能力不强 所以一般只是辅助团补 主要是刷血线最低的(一般选择苦修)

至于你说的精神因人而异 觉得高了就重铸好了 没必要看别人多少 用的顺手才是第一位 自己舒服才可以更好的发挥不是么

最后说说神牧和戒律 在团队中定位不同 分工不同 如果你是追求治疗量的 那你去玩神牧很赏心悦目 戒律就惨不忍睹了 但是戒律的减伤 在团队不可或缺 所以一个心态很重要 一个好的治疗能保证不死人 血线稳定 就是好治疗 在这个基础上 追求更高层次的操作和意识 但我的意思并不是说治疗量的高低 而是你每点蓝所能带来的有效治疗(可以下专门插件) 还有作为团补治疗的压血线 预读技能 刷t治疗的减伤技能的交接 所以即使你再牛的治疗量 60%以上的过量 完全没有意义 所以作为治疗还要学会划水(当血线安全的时候 可以划水回蓝)

最重要是团队配合 治疗的配合 用很多技能再施法完成后还有回血 所以要充分利用对于这些技能 才可以有足够的蓝应对其他突发情况 所以血永远不需要刷满

仅此而已 看到玩ms的同行们 很感触 说了很多

需要帮助可以加q (可怜我只会玩ms)

45级老ms敬上