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原神开局主角哪个技能好 原神角色开局

作者:admin 更新时间:2024-11-28
摘要:一、原神开局主角哪个技能好? 原神一开始练的角色有:可莉、芭芭拉、丽莎、温蒂、魈、香菱、雷泽、卢姥爷、风、岩。 法系推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附,原神开局主角哪个技能好 原神角色开局

 

一、原神开局主角哪个技能好?

原神一开始练的角色有:可莉、芭芭拉、丽莎、温蒂、魈、香菱、雷泽、卢姥爷、风、岩。

法系推荐培养:可莉(火,副手输出),芭芭拉(水,奶妈,附魔),丽莎(雷,副手输出,没有角可用时使用)。

弓系推荐培养:温蒂(风,跑图,聚怪,业余打手,全生命减少阻力)。

枪系推荐培养:魈(风,核心主力输出),香菱(火,副手输出,和可莉和卢姥爷冲突,三选一)。

双手剑系推荐培养:雷泽(lei,核心主力输出),卢姥爷(火,核心主力输出,只全寿命,以及可莉和白嫖的香菱冲突),北斗 (雷,存疑,或附魔工具人)

单手剑系推荐培养:主角(风,岩,自由切换。训练主要输出力量。因为风系全是五星bosses,互相冲突,还有非副本经常需要的冰、水、雷、火四大元素,不想练主角的可以选择各元素搭配团队角色)。

二、原神稻妻神像主角转换技能?

《原神》稻妻神像主角转换技能条件:

解锁了璃月地图后,用旅行者与璃月的七天神像交互,选″与岩元素共鸣″的选项,旅行者就可以转换成岩系,稻妻转雷系同理。

三、原神男女主角技能有何区别?

原神男女主角技能是一样的。

男女主角的区别,最明显的就是性别不同啦,男主角的体力值会比女主角的长一点,奔跑速度、跳跃高度都略胜女主角一筹,但是女主角可爱漂亮。

哥哥,体力值比妹妹长一点,同时跑步速度、跳跃高度也比妹妹快一点点,因为在原神中我们的就是腿长直接会影响到我们角色的行动速度,我们的哥哥腿就是要比妹妹长一点,所以跑的快。

四、原神32主角?

一:主C

1、T0:神里绫华、雷电将军、甘雨、胡桃

2、T1:荒泷一斗、宵宫、魈、达达利亚、优菈

3、T2:刻晴、迪卢克、珊瑚宫心海、可莉、烟绯、凝光、诺艾尔、雷泽

二:副C

1、T0:行秋

2、T1:温迪、莫娜、雷电将军、阿贝多、达达利亚、香菱、枫原万叶

3、T2:甘雨、钟离、北斗、琴、菲谢尔、神里绫华

三:辅助

1、T0:班尼特、枫原万叶、雷电将军、钟离、夜兰

2、T1:莫娜、迪奥娜、琴、九条裟罗、阿贝多、行秋、温迪、砂糖

3、T2:罗莎莉亚、心海、五郎、芭芭拉、七七、重云、托马

四:角色强度

1、T0:钟离、甘雨 、行秋、班尼特、胡桃、万叶(命座提升很大)

2、T1:莫娜、公子、魈、可莉、优菈、神里绫华、刻晴、香菱

3、T2:阿贝多、凯亚、重云、谢菲尔、凝光、雷泽、烟绯辛炎、北斗、砂糖、女仆、迪卢克

五、如何看待原神 1.1 版本更改了技能数据以及游戏画质?

说个看似题外话的核心问题。

你要问整个游戏界,改动补丁发得最勤的游戏是哪个,魔兽世界敢称第二,无人敢称第一。

新版本新机制刚实装的时候,改动频率基本按天计算,两天一小修,五天一大修,一周还得一回滚,而且每次热修出来,大抵也都是要挨骂的。

暴雪图什么呢?平衡,平衡,还是踏马的——平衡。

当然,这条路在我看来根本就是扯淡,但不论如何,他们还是做得理直气壮,为什么?因为职业、天赋、技能的获取基本是不氪金的。

这事儿在魔兽世界里没有大问题,但放到氪金游戏里产生了一种截然相反的反馈:玩家只许看到buff,不许看到nerf,发十连抽都不好使。很多的改动,都显得有些暗搓搓,又有很多时候明明没有改动,还要被玩家怀疑。

因为这些游戏中,角色和装备的获取大多是通过大量氪金的。

从游戏的角度,不平衡是不是该修正呢?肯定是该的。哪怕有时候,一部分玩家觉得平衡,一部分觉得不平衡,策划选择了修正,也是无可厚非的。

从氪金收益的角度,当然就不是这么算了。但要我说吧,在游戏里强行氪金本身就特么不应该。唉这事儿吧,又不适合说太细了……。

现在原神处于一个什么状态?既想要做强度,有想要做平衡。希望把“平民战神”这种人设立起来,告诉大家“我们是真的有做平衡”,又希望五星角色个个强,让大家氪得心甘情愿。

想太多啦。

只要这个矛盾不解决,每次改动,就一定会有大量玩家过来骂。

好的,第一层说完了~


接下来是第二层。

大量玩家过来骂,有什么后果呢?

其实没啥后果。

好,第二层说完~


接下来是第三层。

这次的改动,我看都挺合适的。除了环境伤害过高——这么明显的问题啊,测试团队真的能力捉急。别的改动在一个老魔兽玩家眼里,都是守序中立的,没啥特别大的问题。

幸存者偏差记心中,这些问题都能解释。

六、原神怎么把主角技能变成盐系?

你说的是岩系。

转化属性我们需要前往对应地区的七天神像,你要转换岩属性,我需要去璃月地区的七天神像旁,把上场角色换成主角,点击神像共鸣即可。

七、原神散兵技能?

普攻:释放风刃进行三段攻击,对敌人造成风元素伤害;重击消耗体力短暂吟唱后在前方凝聚气场,对范围内敌人进行风元素攻击。在空中下落攻击路径上的敌人对其造成风元素伤害;

E技能:范围风元素伤害,自身跃起并滞空,进入“优风倾姿”状态,提升普攻和重击的伤害。

元素爆发:造成多次范围风元素伤害,也是一个主要的输出手段。

八、原神胡桃技能?

原神胡桃的技能是召唤一只小鬼,一边烧血一边给普攻附上火焰攻击,胡桃施放战技期间切换人物,战技自动进入冷却,处于战技攻击模式下,击败敌人获得额外元素充能。

九、原神白术技能?

1.

普通攻击·庚申守辰 (10级):一段伤害: 72.3% 二段伤害: 69.4% 三段伤害: 81.4% 四段伤害: 103.8% 。重击伤害: 232.6%

2.

元素战技·换命·嫁娶柳仙 (10级)以血脉为引,召唤仙兽长生,长生会施放腐生罹毒持续攻击附近的敌人,造成草元素伤害。

十、原神自设技能?

1.

普攻:在空中凝出一把把冰枪射向敌人,进行至多三段攻击,造成冰元素伤害 重击:消耗一定的体力,凝成一把巨大的长枪砸向敌人,造成冰元素伤害 下落攻击:凝聚冰雪的力量,从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成冰元素范围伤害 E技能•风刀霜剑:手中用冰凝做一把长枪,舞动长枪造成冰元素伤害,技能使用时长10秒,冷却时间20秒

2.

Q技能•春寒料峭:手中凝出长枪插入地面,寒气涌动造成冰元素范围性伤害,范围为半径3米,持续时间12秒,冷却时间25秒 固有天赋•裂开了:春寒料峭技能结束前会进行一小段的爆炸,像是冰碎裂开来那样,对范围内的敌人造成一定量的伤害 固有天赋•凝冰渡海:开启E技能时可延自身半径2米将水冻结,并行走在冻结的水面上